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《游侠传奇》坚强意志天赋介绍

坚强意志是《游侠传奇》这款游戏中的一项天赋,该游戏之前被叫做《盗贼的故事》。关于该天赋的效果很多小伙伴还不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》坚强意志天赋介绍吧。 《游侠传奇》坚强意志天赋介绍: 坚强意志(Strong Will) 允许生物重掷失败的精神检定,并将媚惑、忌妒、恐惧、狂暴、贪婪、欲望、鲁莽效果的持续时间减半,向下取整。 相关攻略:第六感天赋介绍

天辰登录线路_《机甲战魔》PVP飞弹使用心得分享

《机甲战魔》中PVP很多玩家都喜欢使用飞弹,但是应该怎么用玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“BlastBee”分享的PVP飞弹使用心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 PVP飞弹使用心得分享 PVP决斗大部分情况下推荐使用热寻导弹连续发射展开弹幕,既可以干扰锁定也可以蹭下不低的伤害。

《地铁:逃离》里海卫星站手电筒打不开解决方法分享_天辰测速地址

《地铁:逃离》中很多玩家都会遇到里海卫星站手电筒打不开的情况,很多玩家都不太清楚里海卫星站手电筒打不开的解决方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“烂人leon”分享的里海卫星站手电筒打不开解决方法,一起来看看吧。 里海卫星站手电筒打不开解决方法分享 这样应该是BUG了,重新读档,读档不行或者没手动保存的话,只能重打章节了。

《如龙7:光与暗的去向》NO.74电力小知识羁绊对话位置视频攻略_天辰测速

在日本,关东和关西的电力是由很大的不同,《如龙7:光与暗的去向》中,韩俊基就向春日一番介绍了电力的知识,下面小编就将带来《如龙7:光与暗的去向》NO.74电力小知识羁绊对话位置视频攻略,希望对大家有所帮助。 NO.74电力小知识 点击返回:《如龙7:光与暗的去向》全羁绊会话视频攻略

《我的世界》psv版能否跨平台联机问题解答_ 天辰招商主管

在《我的世界》这款游戏中,一般来说都是有着联机模式的。有小伙伴在好奇psv版的我的世界是否可以和其他平台联机,那么就来看看“wy-max”关于该问题的解答吧。 《我的世界》psv版能否跨平台联机问题解答: 不能。 现阶段除了psv和java版,其它平台都升级了基岩版了。 基岩版可以局域网互联,互联网应该也行,没测试过不确定。 相关攻略:堆肥器怎么用

《机甲战士5:雇佣兵》步枪兵 RFL个人点评_天辰招商

步枪兵 RFL是《机甲战士5:雇佣兵》中【60吨级】这一级别中的一款机甲,许多小伙伴正在犹豫是否要选择这款机型。还在纠结的小伙伴可以以“鹫鸣皓藐”的这篇《机甲战士5:雇佣兵》步枪兵 RFL个人点评来作为一个参考。 《机甲战士5:雇佣兵》步枪兵 RFL个人点评: 【60吨级】 同样是个后排打冷枪专业户,缺点也同样是主力武器都集中在脆弱的双手上 要保证火力和弹药就必须削装甲,要保证最低限度的装甲冷却就不能太高,配装比较头疼 游戏中期还可以用用但是越到后期越无法应付战斗越来越激烈的任务 相关攻略:天龙 DRG个人点评

《三国志14》全(半)自动练统帅法分享_ 天辰测速登

在《三国志14》中,要锻炼统帅可以通过多种方式,但一般来说都需要玩家手动操作,过程可能比较艰难。玩家“风中的翔”带来了一种自动练统帅的方法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《三国志14》全(半)自动练统帅法分享: 自动练级中的成果: 314的统帅经验值并不是靠击破敌人或者击破建筑来获得,而是通过对任何敌人造成伤害来获得。造成的伤害越多,获得的统帅经验也越多。 这一点对于建筑也一样。 建筑我自己可以建 建筑我自己可以打 建筑我自己可以修 于是,全(半)自动练统帅法就诞生了。 首先,需要至少两个武将来进行这个自动练级,一个练级用户,一个陪练(图上的天才)。 我演示的两个武将都是新武将,没有任何个性和战法,以此杜绝不重要因素的干扰。 然后就可以开始了。 第一步,政策中带上十级的太学,给这个练级带来最大化的收益。 第二步,让陪练出征,带上足够的兵,寻找这个陪练修建建筑时,一次动作能够上升多少的耐久度。 比较可惜的是,部队修建建筑时的耐久上升量,不但跟部队人数有关,跟部队统帅、建筑类型也有关。所以我无法给你一个通用万能的部队数量和耐久上升度对照表。你只能根据你自己的情况自己去找一下。也很简单,存个档,让陪练出门修建筑,看看他在某兵力下一次动作能修建筑多少耐久就可以了。 我可以告诉你们的是,我这个五百居士的陪练,在带10000兵的情况下,一次动作能给土垒修69点耐久。知道这个就足够了。 第三步,让练级武将出征,调整阵型和部队数量,让他的“破城”属性正好达到陪练一次动作能增加的耐久数值 如上图,我让这个50统的武将带3000冲车出征的话,就正好能有69点破城。 第四步,让陪练和练级武将都走到一个合适的地点,很简单,离城池不远(减少粮草消耗),双方部队中间隔着至少一个平地,即可。 第五步,让陪练修一个建筑,最好是石墙(耐久度最高)。但是绝对不要修完,回合结束时耐久度一半即可。 第六步,让练级武将攻击这个建筑,陪练继续修建筑不变。 然后你就会神奇地发现,被修建的建筑一点耐久都不掉,也一点都不升: 这是因为两支部队都在同时动作的缘故,练级武将攻击一次减69耐久,陪练修一次加69耐久。于是建筑永远保持在打不掉也修不完的状态,而练级武将则一直在持续地造成伤害,经验就哗哗地上来了。 然后你就什么都不用做了,自动练级开始了。每回合看着他们又修又打,直接等着统帅升级即可。 令人遗憾的是,这个练级法的“半自动”特征很快就出现了。 在练级武将统帅上升之后,他的部队属性也会随之立刻上升。这也就代表着,随着练级武将统帅越来越高,他部队的破城属性也会越来越高。慢慢地他打掉的建筑耐久就会比陪练修的耐久更多了 如上图,练级武将的统帅上升了很多之后,破城属性到了比较高的89。这种情况下很快就会把建筑打爆,使得练级中止。 这种情况就只能调整兵力了。 要么,让陪练回城,多带点兵回来继续修;要么,再派一队陪练出来,弥补掉多出来需要的修补量。 不过最好的办法,就是一开始陪练的兵力就带多一点,使得最开始时建筑的耐久上升量会高那么几点。 虽然一开始建筑的耐久逐渐上升而不是持平,但慢慢地随着练级武将破城上升,建筑耐久上升度也会慢慢减少,最后持平,然后又逐渐变成负数。等到你需要再次进行调整时,也已经练了许久了。 在我用这种办法进行平衡后,进行了长达一年的测试练级。只要掌握好了兵力,整整一年我只调整了陪练兵力三次,也就是说大约每四个月才需要调整一次。已经是相当的轻松了。 而下图就是让50统的练级武将带3000冲车的情况下练级一年的结果: 仅仅一年,统帅练到了66,上升16点! 而且别忘了,经验是跟造成的伤害有关的。我只让他带了3000冲车去练。如果给他更多的兵力,让他以更高的伤害去练级,虽然我可能要多带点陪练来帮忙修建筑,但得到的经验也肯定会高很多的,那时练一年就绝对不止16点统帅这点成果了。 往这个方向再扩散一点。一个建筑可以让六个部队来围住。那么你甚至可以让复数个武将一起练级,只要陪练的修理度足够即可。 目前我测试的只有这么点。从体验来看,每一级统帅所需要的经验应该是一样的。也就是说从50统升到60,和从90升到100,所需要的时间可能一模一样,甚至可能因为90统的部队破城属性更高,练起来还更快!因此这个练级法潜力无穷,可以在各种方面都进行优化。 这些,就期待大家一起集思广益,发挥这个办法的作用了。 刚刚拿90统的武将练到100,得到了两个结论 每级属性升级需要的经验值还是随级别更多一点的,但是非常细微。90~95统这个区间的时候,练级武将每次都是在每个月上旬快结束的时候跳出升级提示。到了96以后,就变成了每个月中旬刚开始的时候才升级。说明升级需要的时间还是稍微多了一点,但是差别非常少,在这个练级法下基本可以无视。 原始属性到了100就不能再成长了。我把统帅练到100后,再练个好几个月也再也没有成长了,看来属性成长到100就是极限。 造建筑是跟政治相关而非跟统帅相关,然后测试了一下。 首先,造建筑的速度的确跟政治相关,政治越高,修的耐久度越多 然后,修建筑增加耐久的行为并不能增加政治经验,我用90政陪练修了半年多同一个石墙,一点政治都没加。似乎政治经验只能从完成建筑这个行为获得。 所以这样看来,如果想同时练政治和统帅,那么就让练政的人不停建石垒,练统的人不停拆石垒,就能达到两人同时练的效果。但是这样子的话,每回合都要去操作,进行建造和攻击。是比较麻烦的非自动练级法。看情况选择是否使用吧。 关于建筑的经验,刚刚测试了一下,得到了一个很奇怪的结果:造建筑的经验不共享,是由后来帮忙的人独吞。 测试了几次都是一样,首先开始造地基的武将不能获得经验,最后获得经验升级的都是后来帮忙的武将。 从观察来看,应该是因为造建筑的经验是由“最后完成它的这个武将”获得的,而后来帮忙建造的武将,在建造时紧跟着前面的武将增加耐久,于是最后建筑完成时,最后一次耐久增加就算在了他的头上,使他独吞了经验。 所以造建筑练政治的话,不要让几个人一起造,是浪费武将。 刚刚测试了一下策略所能获得的智力经验值 测试方法很简单,修改太学的效果,将它的经验增加效果极限放大。然后去在同一条件下执行各种计策,看每次成功或失败能升多少级。 得到的结果是这样的: 埋伏之毒,成功+10级,失败+4级 离间武将,成功+10级,失败+2级 区域怀柔,成功+10级,失败+2级 驱虎吞狼,成功+19级,失败+4级 二虎竞食,成功+10级,失败+2级 从这个结果应该可以看出来,所有计策除了驱虎吞狼,成功所获得的经验都应该是一样的,只有驱虎吞狼比其他计策会多一倍的经验。 所有计策除了驱虎吞狼和埋伏之毒 ,失败得到的经验都是相同的,埋伏之毒和驱虎吞狼比其他的多一倍。 所以从数据上来讲,刷驱虎吞狼来升智力是最好的。但是,驱虎吞狼没有可持续性,一旦成功,就不太好再找一个合适的对象来刷了。而且,驱虎吞狼成功率肯定是远低于埋伏之毒的。所以一般情况下,反而是埋伏之毒比较合适刷智力。埋伏之毒成功率更高,更容易获得成功的经验值,哪怕失败,所得到的经验也跟驱虎吞狼一样。有持续性,也有可观的经验值。所以埋伏之毒应该才是最合适的刷智力选择。 相关攻略:一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧