天辰代理

天辰代理平台

标签目录:天辰官网吧

《妖怪手表4》朱夏属性图鉴一览 金名捕获地点分享

朱夏是《妖怪手表4》中的NO148,目前无金,是鬼族的S级妖怪,远程输出型妖怪,可以通过剧情获得,被动增加全体妖力,下边就给大家带来妖怪手表4朱夏属性图鉴一览,大家可以来看一看。 朱夏属性图鉴一览 朱夏 目前无金 获得方式 剧情 带有debuff技能 被动增加全体妖力 我愿称她为最强辅助 带上枭首领出的那个延长debuf时间的帐 提高输出非常多

天辰总代平台_《机甲战魔》佐亚僚机出现地图分享

《机甲战魔》中的佐亚僚机是很不错的,而且是获得迪亚僚机的重要因素,但是很多玩家都不太清楚佐亚僚机会在什么地图中出现,今天小编就给大家带来玩家“anliSir”分享的佐亚僚机出现地图,一起来看看吧。 佐亚僚机出现地图分享 佐亚僚机会在A级地图月亮碎片资料收集任务和C级地图通讯塔防卫作战中出现。

《龙珠Z:卡卡罗特》野狼位置介绍_天辰招商

在《龙珠Z:卡卡罗特》中,玩家可能见到许许多多原著中的人物以及生物。有小伙伴不知道其中野狼在哪里可以找到,那么就来看看“sheva061183”分享的《龙珠Z:卡卡罗特》野狼位置介绍吧。 《龙珠Z:卡卡罗特》野狼位置介绍: 很多地图都有,最上面那个雪地地图,主线人造人19.20号研究所那附近就有。 相关攻略:占卜婆婆位置分享

《机甲战士5:雇佣兵》百夫长 CN9个人点评_天辰测速官网客服

百夫长 CN9是《机甲战士5:雇佣兵》中的一架50吨级的机甲,可以说是吨位十足。有很多小伙伴并没有在游戏中接触过这一机甲,那么就来看看“鹫鸣皓藐”分享的《机甲战士5:雇佣兵》百夫长 CN9个人点评吧。 《机甲战士5:雇佣兵》百夫长 CN9个人点评: 【50吨级】 万金油,性能和武装都很平衡 大部分型号主武器都是实弹受弹药限制不是很擅长持久战,有个主武器换成大型激光的版本反而最好用 因为左手没有武器槽所以可以有意识地把左手当盾牌来用,是架可以锻炼技术的机甲 英雄型号把实弹槽位换成了大型的可以装AC20或高斯但却少了个导弹槽,反而得不偿失 相关攻略:乌鸦 RVN个人点评

天辰招商_《机甲战士5:雇佣兵》螃蟹 CRB个人点评

《机甲战士5:雇佣兵》的50吨级别中就有螃蟹 CRB这么一款名字很奇怪的机型。玩家“鹫鸣皓藐”按照自己的使用情况给出了对于该机型的评价,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《机甲战士5:雇佣兵》螃蟹 CRB个人点评: 【50吨级】 造型很特别,身高较矮正面投影也较小感觉挺能躲 问题是两只手的主武器炮位也跟着变得很矮受地形限制和障碍物影响的问题比较严重 普通型号全是激光武器很适合长时间战斗,只是冷却方面可能要下点血本(双散热器) 英雄型号把主武器换成了两个中型实弹槽,喜欢使用实弹加农又不介意炮位问题的话可以使用 相关攻略:驼背 HBK个人点评

天辰线路_《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧

在《三国志14》的之前版本中,一骑这一属性存在着bug,导致了玩家经常单挑失败。而玩家“笨熊邦大力”则总结了在此bug修复之后的打法。来看看这篇《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧吧。 《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧: 此前1.01版本的一骑存在Bug结果导致玩家高武自建频繁于单挑中失利,坦率的说其中固然有Bug的原因,实际也有玩家自建武将设定上的失误。1.02版本光荣修复了一骑的Bug,那么依旧发生问题主要就是玩家自己设定存在缺失的缘故了。顺便说一下,矍铄中单挑优势还是不给力,而且和一骑叠加也平常。 笔者在测试中发现武将的主义和政策设定对单挑和个性一骑的影响甚大。在其他设定完全相同的条件下,主义霸道和我道的人物单挑比其他主义要强上一个档次,这恐怕是因为这两个主义是侧重于军事的缘故,其中我道在军事上有7个格位,相对在单挑胜率也是最高的,但杀伤率不及霸道和王道。至于王霸道的高杀伤率笔者推测是由于这两个主义相互对立,王道君主霸道太守频繁叛乱反之亦然可证,且游戏中这两个主义的武将数量又是最多的缘故。如果追求单挑的胜率和杀伤率,建议自建武将主义选择霸道或我道。另外,一骑的效果在不同政策设定下的表现完全不同,估计本代的政策类型参考了上代的威名类型,上代内政型威名人物即便转鬼神杀伤率也不济。本代当前版本一骑必须配合军事系政策的武将才有明显效果而且政策等级越高越有利。因此自建武将主义霸道或我道、政策Lv5级强化三军,个性选择一骑才有威力。其他系尤其谋略和内政系选择个性一骑平白浪费一个位置。 另外,本代的受伤率堪称最近几代之最,在高战死设定下为了避免武将大量阵亡,光荣采取了多级身体状况的设定,状态等级依次为健康、轻症、重症和垂危,垂危状态下灭队直接阵亡,重症则几率灭队阵亡,因此重症是灭队讨取的一个水岭,一般情况下灭队或单挑失利只是身体状况下降一级而已。已确认的跳级方法有二个:高损害系数的战法打击灭队,像单骑驱、天下无双等战法高输出灭队之下,有可能将对方直接由健康跳级打成重症,重症直接灭队讨取,尤其战法属性判定落差大的时候。另外一个就是单挑,单挑KO甚至可以从健康直接讨取。 是故猛者、捕缚两个个性的最佳配置是置于强力战法的猛将身上,尤其捕缚置于像天下无双或军神武将上才能发挥出最大效果,猛者则最好和一骑配合发挥效果。因为涉及到了一个兵力流连携打击的一个副产品,笔者这里先简单介绍下。在高输出灭队条件下,尤其是输出远远大于敌部队实际兵力时,像输出高于9999的破限打击灭队,在没有猛者或捕缚下,也很大几率直接俘虏敌将或让敌将受伤,在有猛者或捕缚支持下,就有很大几率打出跳级创伤和海捞群捕的效果。因为本代采取君主制,捕获俘虏可以处决,也可以交换赎金乃至名品,所以群捕的实用性极大。如果刻意追求讨取,建议采取二次杀伤的战术,第一次连携大招猛者天下无双或军神群灭群伤,第二次敌方轻症就磨触发单挑,重症就再爆大招。最后再介绍一个磨挑战术,就是用三个猛将走位形成一个正三角形,把敌将困在中心,每回合三个猛将以顺时或逆时旋转移动,始终保持一个正三角形,敌将没有ZOC永远跑不出,直到触发单挑KO斩掉。笔者自建三个一骑猛将用方圆阵,硬生生靠触发二次单挑强行斩掉了曹操。 相关攻略:基于亲密武将的组队研究