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《游侠传奇》坚强意志天赋介绍

坚强意志是《游侠传奇》这款游戏中的一项天赋,该游戏之前被叫做《盗贼的故事》。关于该天赋的效果很多小伙伴还不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》坚强意志天赋介绍吧。 《游侠传奇》坚强意志天赋介绍: 坚强意志(Strong Will) 允许生物重掷失败的精神检定,并将媚惑、忌妒、恐惧、狂暴、贪婪、欲望、鲁莽效果的持续时间减半,向下取整。 相关攻略:第六感天赋介绍

天辰代理_《游侠传奇》命中检定机制介绍

中《游侠传奇》这款游戏中有一个命中检定的机制,有很多小伙伴可能不太了解这一机制的具体作用是什么,那么可以通过“云风”分享的这篇《游侠传奇》命中检定机制介绍来了解一下具体的内容。 《游侠传奇》命中检定机制介绍: 当一个生物攻击另一个生物时,无论是近战还是远程还是法术,都需要做一次命中检定。命中检定用下列公式来判定是否成功: 近战命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 防御修正 远程命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 距离修正 法术命中检定:2D6 + 攻击修正 >= 7 + 距离修正 对无抵抗能力的生物发起近战攻击将自动命中,且爆击率上升(D6 + 暴击修正 >= 6 )。生物在睡眠、麻痹、震击、眩晕时失去抵抗能力。 针对隐形生物的近战攻击,基础难度从 7 上调到 12 。隐身状态的生物发起的近战攻击无法被格档、闪避、招架。 相关攻略:被祝福的物品设定介绍

天辰总代理_《游侠传奇》被祝福的物品设定介绍

在《游侠传奇》这款游戏中,有很多的小伙伴对于游戏中的一些机制可能不是很了解。玩家“云风”带来了《游侠传奇》中被祝福的物品设定介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《游侠传奇》被祝福的物品设定介绍: 游戏中所有物品都可能被祝福。 被祝福的物品有一些隐秘特性,所有被祝福的物品遵循下列设计准则: 1、消费类的物品可以使用更多次 (药水,魔法书、魔杖)。 2、会损坏的物品更坚固(护甲、头盔、盾牌、武器)。 3、可装备的物品有更多特性(项链、戒指)。 相关攻略:被诅咒的物品介绍

天辰总代平台_《游侠传奇》饥渴度设定介绍

在《游侠传奇》这款游戏中,有着饥渴度的设定,很多小伙伴对于该设定还不是很清楚,那么就来看看“云风”分享的《游侠传奇》饥渴度设定介绍吧,看看这个设定在游戏中是通过怎样的形式呈现的。 《游侠传奇》饥渴度设定介绍: 每个生物都会被饥饿和干渴影响。食物和水是生存的必需品,如果缺少它们将影响特定生物的行为。 饥饿和干渴有七种不同的程度表示生物的饥渴度。饥饿和干渴程度是分别计算的。 饥饿条:Famished, Starving, Hungry, Not Hungry, Satiated, Bloated, Choking. 干渴条:Parched, Dehydrated, Thirsty, Not Thirsty, Satiated, Hydrated, Drenched. 每级饥渴条都有内部 360 回合倒数。直接设置等级的法术和效果将会把内部回合数设为 180 。向上或向下调整级别的法术和效果将会把内部回合数分别设为 90 或 270 。吃喝食物则直接调整内部回合数。 任何一个将状态条向下或向上超出的效果(少于 1 会合或超过 2520 回合)都会造成每回合一点的伤害。 对于处于 Famished 或 Parched 两状态其一的生物,在所有基于属性的鉴定或投骰中都要承受 -2 的惩罚,并且无法回复精力。对于处于 Starving, Dehydrated, Choking, Drenched 等任一状态的,所有检定和投骰中都承受 -1 的惩罚。 吃东西可以维持饥饿条,回复的回合数取决于事物的类型和质量。干渴条可以用喝水来维持,回复的回合数取决于饮料的类型和质量。干渴条还可以由含水的食物来回复。 注意,如果不是被诅咒强迫进食,吃喝都会停在 satiated 状态而不会过量。 相关攻略:气场伤害机制介绍

《游侠传奇》气场伤害机制介绍_ 天辰招商主管

气场伤害机制是《游侠传奇》中一个相当有意思的机制,初接触游戏的小伙伴可能对这项机制还不是很了解,那么可以通过这篇“云风”分享的《游侠传奇》气场伤害机制介绍来了解一下该机制在游戏中的运作方式。 《游侠传奇》气场伤害机制介绍: 有气场的生物会在每回合结束时对所有邻近的生物都造成气场伤害。对于有相同气场的生物邻接在一起时,气场会给生物回血。气场造成的伤害值或回复量为 D3 + 耐力修正。 如果是 monster (怪物)带气场的话,气场半径从 1 增加到 2 ,伤害或回复值乘 1.5 倍。 带气场的生物(例如,火焰、冰霜、震击,等等)将完全免疫和气场相同类型的伤害以及其此生效果。在目标没有对应类型的弱点时,气场不引发次生效果。 注意气场会自动攻击,并不会导致爆击。针对它的抗性取身体和头部装备上抗性和的平均值,并向下取整。 相关攻略:弱点机制介绍

《机甲战魔》盾牌使用意义分享_天辰代理中心

《机甲战魔》中的盾牌用处可以说大也可以说不大,毕竟机甲都有自己的装甲值,很多玩家都不太清楚使用盾牌的意义是什么,今天小编就给大家带来玩家“半岛”分享的盾牌使用意义,希望能对大家有所帮助。 盾牌使用意义分享 盾牌除了很特别的用法,比如抵挡BOSS某些技能,其实用性并不大,毕竟机甲都有自己的装甲值。 非要用的话可以再PVP里用,用起来还是不错的。

天辰代理_《黎明杀机》迈叔永二玩法初步探究

迈叔这一《黎明杀机》中的屠夫的玩法是相当多的,永二就是其中一种,但总体来说强度不如其他玩法。玩家“飞天小粉猪”探讨了该流派的具体玩法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《黎明杀机》迈叔永二玩法初步探究: 这个打法我的想法是,利用透视打一个信息差,便于偷袭第一刀再追击第二刀,正常来说就是看到人,之后靠过去透视找一个最佳路线,来一个倒车卡红光给一刀,然后直接追杀,研究过拒绝的也基本上是这样打法,主要是被侦查技能发现太烦,我经常偷偷走过去时候他知道了,还指我一下那个方向然后蹲蹲蹲。 还有一种优势就是在板区实心墙的话,可以偷袭套路别人,不过有一点,就是有时候太近范围透视不带?究竟是什么鬼,就算是透视到你还要倒车过去,不然看到红光还是白忙,所以倒车不好的人直接放弃这玩法吧,反正我就是觉得做一个守尸DOG的时候这玩法还是挺厉害,很容易就可以把人抓下来,其他真的一无是处。 相关攻略:迈叔双红流成就达成玩法介绍