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《如龙7:光与暗的去向》全江湖宝贝出现位置分享

《如龙7:光与暗的去向》中的江湖宝贝是需要收集的,但是很多玩家都不太清楚所有的江湖宝贝在什么位置,今天小编就给大家带来玩家“lzlzmc”分享的全江湖宝贝出现位置,希望能对大家有所帮助。 全江湖宝贝出现位置分享 28、部落,横滨大道住宅区出租车,东南方小巷口,需要多刷几次,没变身前是露着双臂穿着黑色背心的外貌。 70、可疑法医,神内车站西侧,神内高架前大街一群人 106、Diss饶舌歌手,横滨暖阳之城出租车附近 111、地下钱庄老板,神室町千禧塔内 118、堕落拳击手,横滨金花药局背后,福德公园上方小巷口处,穿着像街友但是带着白色手套 134、暴徒,神内车站北区(指的是横滨MIRAI打击练习中心附近街道) 154、钢铁三明治,横滨大滨大街乙姬乐园南侧单个敌人 193、盆栽导师,伊势佐木大道北侧 197、盗猎者,横滨滨北公园飞龙赛车游玩地点左侧的海边栏杆处,单独一个人 204、吉他破坏者,伊势佐木大道北侧 206、咒术师,横滨地下迷宫入口处开银色箱子 252、江湖宝贝博士,地点在【史特隆麻将馆】建筑进去2楼 相关攻略:东城会徽章作用介绍

《如龙7:光与暗的去向》东城会徽章作用介绍

《如龙7:光与暗的去向》中的东城会徽章一共有一百多个,但是很多玩家都不太清楚这种东西有什么用,今天小编就给大家带来玩家“lzlzmc”分享的东城会徽章作用介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 东城会徽章作用介绍 收集东城会徽章可以兑换东西,攻击最高的名刀樱吹雪就是使用徽章兑换的。 相关攻略:东城会徽章使用地点分享

《三国志14》全(半)自动练统帅法分享_ 天辰测速登

在《三国志14》中,要锻炼统帅可以通过多种方式,但一般来说都需要玩家手动操作,过程可能比较艰难。玩家“风中的翔”带来了一种自动练统帅的方法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《三国志14》全(半)自动练统帅法分享: 自动练级中的成果: 314的统帅经验值并不是靠击破敌人或者击破建筑来获得,而是通过对任何敌人造成伤害来获得。造成的伤害越多,获得的统帅经验也越多。 这一点对于建筑也一样。 建筑我自己可以建 建筑我自己可以打 建筑我自己可以修 于是,全(半)自动练统帅法就诞生了。 首先,需要至少两个武将来进行这个自动练级,一个练级用户,一个陪练(图上的天才)。 我演示的两个武将都是新武将,没有任何个性和战法,以此杜绝不重要因素的干扰。 然后就可以开始了。 第一步,政策中带上十级的太学,给这个练级带来最大化的收益。 第二步,让陪练出征,带上足够的兵,寻找这个陪练修建建筑时,一次动作能够上升多少的耐久度。 比较可惜的是,部队修建建筑时的耐久上升量,不但跟部队人数有关,跟部队统帅、建筑类型也有关。所以我无法给你一个通用万能的部队数量和耐久上升度对照表。你只能根据你自己的情况自己去找一下。也很简单,存个档,让陪练出门修建筑,看看他在某兵力下一次动作能修建筑多少耐久就可以了。 我可以告诉你们的是,我这个五百居士的陪练,在带10000兵的情况下,一次动作能给土垒修69点耐久。知道这个就足够了。 第三步,让练级武将出征,调整阵型和部队数量,让他的“破城”属性正好达到陪练一次动作能增加的耐久数值 如上图,我让这个50统的武将带3000冲车出征的话,就正好能有69点破城。 第四步,让陪练和练级武将都走到一个合适的地点,很简单,离城池不远(减少粮草消耗),双方部队中间隔着至少一个平地,即可。 第五步,让陪练修一个建筑,最好是石墙(耐久度最高)。但是绝对不要修完,回合结束时耐久度一半即可。 第六步,让练级武将攻击这个建筑,陪练继续修建筑不变。 然后你就会神奇地发现,被修建的建筑一点耐久都不掉,也一点都不升: 这是因为两支部队都在同时动作的缘故,练级武将攻击一次减69耐久,陪练修一次加69耐久。于是建筑永远保持在打不掉也修不完的状态,而练级武将则一直在持续地造成伤害,经验就哗哗地上来了。 然后你就什么都不用做了,自动练级开始了。每回合看着他们又修又打,直接等着统帅升级即可。 令人遗憾的是,这个练级法的“半自动”特征很快就出现了。 在练级武将统帅上升之后,他的部队属性也会随之立刻上升。这也就代表着,随着练级武将统帅越来越高,他部队的破城属性也会越来越高。慢慢地他打掉的建筑耐久就会比陪练修的耐久更多了 如上图,练级武将的统帅上升了很多之后,破城属性到了比较高的89。这种情况下很快就会把建筑打爆,使得练级中止。 这种情况就只能调整兵力了。 要么,让陪练回城,多带点兵回来继续修;要么,再派一队陪练出来,弥补掉多出来需要的修补量。 不过最好的办法,就是一开始陪练的兵力就带多一点,使得最开始时建筑的耐久上升量会高那么几点。 虽然一开始建筑的耐久逐渐上升而不是持平,但慢慢地随着练级武将破城上升,建筑耐久上升度也会慢慢减少,最后持平,然后又逐渐变成负数。等到你需要再次进行调整时,也已经练了许久了。 在我用这种办法进行平衡后,进行了长达一年的测试练级。只要掌握好了兵力,整整一年我只调整了陪练兵力三次,也就是说大约每四个月才需要调整一次。已经是相当的轻松了。 而下图就是让50统的练级武将带3000冲车的情况下练级一年的结果: 仅仅一年,统帅练到了66,上升16点! 而且别忘了,经验是跟造成的伤害有关的。我只让他带了3000冲车去练。如果给他更多的兵力,让他以更高的伤害去练级,虽然我可能要多带点陪练来帮忙修建筑,但得到的经验也肯定会高很多的,那时练一年就绝对不止16点统帅这点成果了。 往这个方向再扩散一点。一个建筑可以让六个部队来围住。那么你甚至可以让复数个武将一起练级,只要陪练的修理度足够即可。 目前我测试的只有这么点。从体验来看,每一级统帅所需要的经验应该是一样的。也就是说从50统升到60,和从90升到100,所需要的时间可能一模一样,甚至可能因为90统的部队破城属性更高,练起来还更快!因此这个练级法潜力无穷,可以在各种方面都进行优化。 这些,就期待大家一起集思广益,发挥这个办法的作用了。 刚刚拿90统的武将练到100,得到了两个结论 每级属性升级需要的经验值还是随级别更多一点的,但是非常细微。90~95统这个区间的时候,练级武将每次都是在每个月上旬快结束的时候跳出升级提示。到了96以后,就变成了每个月中旬刚开始的时候才升级。说明升级需要的时间还是稍微多了一点,但是差别非常少,在这个练级法下基本可以无视。 原始属性到了100就不能再成长了。我把统帅练到100后,再练个好几个月也再也没有成长了,看来属性成长到100就是极限。 造建筑是跟政治相关而非跟统帅相关,然后测试了一下。 首先,造建筑的速度的确跟政治相关,政治越高,修的耐久度越多 然后,修建筑增加耐久的行为并不能增加政治经验,我用90政陪练修了半年多同一个石墙,一点政治都没加。似乎政治经验只能从完成建筑这个行为获得。 所以这样看来,如果想同时练政治和统帅,那么就让练政的人不停建石垒,练统的人不停拆石垒,就能达到两人同时练的效果。但是这样子的话,每回合都要去操作,进行建造和攻击。是比较麻烦的非自动练级法。看情况选择是否使用吧。 关于建筑的经验,刚刚测试了一下,得到了一个很奇怪的结果:造建筑的经验不共享,是由后来帮忙的人独吞。 测试了几次都是一样,首先开始造地基的武将不能获得经验,最后获得经验升级的都是后来帮忙的武将。 从观察来看,应该是因为造建筑的经验是由“最后完成它的这个武将”获得的,而后来帮忙建造的武将,在建造时紧跟着前面的武将增加耐久,于是最后建筑完成时,最后一次耐久增加就算在了他的头上,使他独吞了经验。 所以造建筑练政治的话,不要让几个人一起造,是浪费武将。 刚刚测试了一下策略所能获得的智力经验值 测试方法很简单,修改太学的效果,将它的经验增加效果极限放大。然后去在同一条件下执行各种计策,看每次成功或失败能升多少级。 得到的结果是这样的: 埋伏之毒,成功+10级,失败+4级 离间武将,成功+10级,失败+2级 区域怀柔,成功+10级,失败+2级 驱虎吞狼,成功+19级,失败+4级 二虎竞食,成功+10级,失败+2级 从这个结果应该可以看出来,所有计策除了驱虎吞狼,成功所获得的经验都应该是一样的,只有驱虎吞狼比其他计策会多一倍的经验。 所有计策除了驱虎吞狼和埋伏之毒 ,失败得到的经验都是相同的,埋伏之毒和驱虎吞狼比其他的多一倍。 所以从数据上来讲,刷驱虎吞狼来升智力是最好的。但是,驱虎吞狼没有可持续性,一旦成功,就不太好再找一个合适的对象来刷了。而且,驱虎吞狼成功率肯定是远低于埋伏之毒的。所以一般情况下,反而是埋伏之毒比较合适刷智力。埋伏之毒成功率更高,更容易获得成功的经验值,哪怕失败,所得到的经验也跟驱虎吞狼一样。有持续性,也有可观的经验值。所以埋伏之毒应该才是最合适的刷智力选择。 相关攻略:一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧

《三国志14》基于亲密武将的组队研究_天辰娱乐分红

在这次的《三国志14》中,有一个武将之间的亲密度加成系统,有很多小伙伴对于该系统还不是太了解,那么就来看看“月下阿三”分享的《三国志14》基于亲密武将的组队研究吧。 《三国志14》基于亲密武将的组队研究: 1、不管单亲(单方面亲爱)还是双亲都会联动,只不过单亲概率低,双亲概率高。而且单亲的概率低不考虑是谁单恋谁,只要是单亲都算1级联动概率都比双亲的2级联动低,也就是说理论上你不需要搞清楚,谁单亲谁,只要是单亲都是一样的,就是概率低就是了。 2、A和B不管是单亲还是双亲,不管谁亲谁,站在边上都有加成,且加成不分单亲双亲是一样的。 3、单亲双亲联动战法不影响威力。 4、无论是单亲还是双亲,比如AB同样的战法都是连弩,A发动B联动,B发动A联动威力都是一样的。 5、义兄弟和双亲的联动威力也是一样的。 6、血缘默认1级联动,如果其中有单亲就是2级,如果是血缘+双亲就是3级(关羽和她女儿就是3级) 7、2个人的联动战法比 2个单独使用战法加起来,威力大概是1.25倍,且会赋予战法本来有的异常状态。 8、单独的战法输出和亲密加成无关,也就是说亲密增加的属性只影响平a,不影响战法。 然后给一张蜀国的关系图,这回很清楚了: 绿色为3级,红色为2级,黑色为1级,这回清楚了吧。 关家军天然一组,如果需要甚至可以分成2组,马家军天然一组,黄忠严颜法正是一组,诸葛亮组队有各种可能性, 吴毅(错别字)有山战3人组,王平山战2人组,魏延陈式山战2人组。。。蜀国山战真强。 注意汉中王剧本中刘备能获得的马家军全是3级联动的原因就是因为血缘默认1级+双亲2级,所以就是3级了。 再多啰嗦一句,关家军之强。。。简直匪夷所思,可以拆成3队都很diao。。。 看颜色,关羽 周仓 关银屏 赵累一组,关平 廖化,关索一组,关兴,张苞义兄弟一组。。。 可怕吧,这些都不是水货,,,这3组都很强力,这还只是一个关羽。。。可怕啊 其他分析 1,徐庶很尴尬,看图可知道,竟然不和任何武夫有亲密关系。。。而这一代前面没有高武,文官上去就是送。。。 导致老徐只能和其他人混,或者当成投石器破城专用。但是这点又不如法正,法正会冲车而且法正和黄忠搭配破城简直无情,所以徐庶去曹营就去吧。。。 2,庞统要稍微好点和张飞是双亲,和张飞混就好混很多了,可以各种组合。但是庞统有投石阵型缺没战法,简直了。。。当然有一种组队方法,就是张飞1人,1拖 3,诸葛亮,徐庶和庞统,这么玩考验微操,威力非常强,因为除了诸葛亮和张飞不是双亲,其他都是。 3,法正如果组队基本需要和黄忠绑定了,配合严颜,破城简直无情。。。可惜的是法正本人不和严颜有关系。 4,老刘基本上是万金油。。。谁都能搭。 5,魏延无法融入蜀国体系,只能搭着陈式玩,吴毅的山战3人组,王平2山战2人组,也一样。

天辰登录下载_《如龙7:光与暗的去向》金块银块获得方法分享

《如龙7:光与暗的去向》中的金块和银块也是很有用的材料,但是很多玩家都不太清楚金块和银块获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“lzlzmc”分享的金块银块获得方法,希望能对大家有所帮助。 金块银块获得方法分享 苍天堀斗技场的第12层奖励是银块,13层奖励是金块. 相关攻略:高密度重金属获得方法分享

《如龙7:光与暗的去向》高密度重金属获得方法分享_天辰测速地址

《如龙7:光与暗的去向》中的高密度重金属是很有用的材料,但是很多玩家都不太清楚高密度重金属的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“lzlzmc”分享的高密度重金属获得方法,希望能对大家有所帮助。 高密度重金属获得方法分享 苍天堀斗技场第十一层的奖励就是高密度重金属,多打打就行了。 相关攻略:空罐获得方法分享

天辰测速地址_《如龙7:光与暗的去向》原石获得方法分享

《如龙7:光与暗的去向》中的原石有很多种,有红宝石原石、蓝宝石原石、白金原石和钻石原石,但是很多玩家都不太清楚这些原石的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“lzlzmc”分享的原石获得方法,希望能对大家有所帮助。 原石获得方法分享 苍天堀斗技场16-19层的追加报酬就是红宝石原石、蓝宝石原石、白金原石、钻石原石和珍珠。 相关攻略:金系列昆虫材料获得方法分享

天辰线路_《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧

在《三国志14》的之前版本中,一骑这一属性存在着bug,导致了玩家经常单挑失败。而玩家“笨熊邦大力”则总结了在此bug修复之后的打法。来看看这篇《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧吧。 《三国志14》一骑、猛者、捕缚设定和讨取技巧: 此前1.01版本的一骑存在Bug结果导致玩家高武自建频繁于单挑中失利,坦率的说其中固然有Bug的原因,实际也有玩家自建武将设定上的失误。1.02版本光荣修复了一骑的Bug,那么依旧发生问题主要就是玩家自己设定存在缺失的缘故了。顺便说一下,矍铄中单挑优势还是不给力,而且和一骑叠加也平常。 笔者在测试中发现武将的主义和政策设定对单挑和个性一骑的影响甚大。在其他设定完全相同的条件下,主义霸道和我道的人物单挑比其他主义要强上一个档次,这恐怕是因为这两个主义是侧重于军事的缘故,其中我道在军事上有7个格位,相对在单挑胜率也是最高的,但杀伤率不及霸道和王道。至于王霸道的高杀伤率笔者推测是由于这两个主义相互对立,王道君主霸道太守频繁叛乱反之亦然可证,且游戏中这两个主义的武将数量又是最多的缘故。如果追求单挑的胜率和杀伤率,建议自建武将主义选择霸道或我道。另外,一骑的效果在不同政策设定下的表现完全不同,估计本代的政策类型参考了上代的威名类型,上代内政型威名人物即便转鬼神杀伤率也不济。本代当前版本一骑必须配合军事系政策的武将才有明显效果而且政策等级越高越有利。因此自建武将主义霸道或我道、政策Lv5级强化三军,个性选择一骑才有威力。其他系尤其谋略和内政系选择个性一骑平白浪费一个位置。 另外,本代的受伤率堪称最近几代之最,在高战死设定下为了避免武将大量阵亡,光荣采取了多级身体状况的设定,状态等级依次为健康、轻症、重症和垂危,垂危状态下灭队直接阵亡,重症则几率灭队阵亡,因此重症是灭队讨取的一个水岭,一般情况下灭队或单挑失利只是身体状况下降一级而已。已确认的跳级方法有二个:高损害系数的战法打击灭队,像单骑驱、天下无双等战法高输出灭队之下,有可能将对方直接由健康跳级打成重症,重症直接灭队讨取,尤其战法属性判定落差大的时候。另外一个就是单挑,单挑KO甚至可以从健康直接讨取。 是故猛者、捕缚两个个性的最佳配置是置于强力战法的猛将身上,尤其捕缚置于像天下无双或军神武将上才能发挥出最大效果,猛者则最好和一骑配合发挥效果。因为涉及到了一个兵力流连携打击的一个副产品,笔者这里先简单介绍下。在高输出灭队条件下,尤其是输出远远大于敌部队实际兵力时,像输出高于9999的破限打击灭队,在没有猛者或捕缚下,也很大几率直接俘虏敌将或让敌将受伤,在有猛者或捕缚支持下,就有很大几率打出跳级创伤和海捞群捕的效果。因为本代采取君主制,捕获俘虏可以处决,也可以交换赎金乃至名品,所以群捕的实用性极大。如果刻意追求讨取,建议采取二次杀伤的战术,第一次连携大招猛者天下无双或军神群灭群伤,第二次敌方轻症就磨触发单挑,重症就再爆大招。最后再介绍一个磨挑战术,就是用三个猛将走位形成一个正三角形,把敌将困在中心,每回合三个猛将以顺时或逆时旋转移动,始终保持一个正三角形,敌将没有ZOC永远跑不出,直到触发单挑KO斩掉。笔者自建三个一骑猛将用方圆阵,硬生生靠触发二次单挑强行斩掉了曹操。 相关攻略:基于亲密武将的组队研究